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《怪物射擊2:重返地球》這是一款以第三人成為游戲視角的動作射擊類游戲,游戲的畫面制作的相當華麗。作為續作來說,這款游戲在延續前作的基礎上加入了更多的關卡和新的游戲環境。繼續與這些UFO展開戰斗吧!
《怪物射擊2:重返地球(Monster Shooter 2: Back to Earth)》是一款第三人稱雙搖桿射擊游戲。游戲延續了前作的故事情節:主角DumDum成功地解救了它的小貓,回到了地球,準備睡一個安穩覺。但這才是戰爭的開始——無數UFO飛到地球,一場戰役在所難免。
- 華麗的視覺效果;
- 80個各異的關卡;
- 4種被破壞的環境:郊區,城市,沙漠和北極;
- 超過20種武器,包括可以裝備戰斗裝甲;
- 海量的敵人和瘋狂的BOSS;
- 三種游戲模式:故事模式,生存模式和無盡模式;
- 可以和朋友一起聯機;
- 超過100項成就等著你去挑戰;
- 由音樂家Marcin Przybyowicz創造的游戲音軌。
游戲的操作維持了前作的優良手感,經過微調的UI不僅看起來更美觀,也帶來了更開闊的視野,而諸如手動/自動瞄準、固定/移動搖桿等人性化設定也得以保留。前作中通過點擊箭頭進行武器切換則變成了利用手指滑動,不僅流暢了操作,"咔"的一聲也十分帶感。
在獲得好評后,續作《怪物射擊2:重返地球》(Monster Shooter 2: Back to Earth)又整裝待發,并再一次成功讓沉寂已久的雙搖桿射擊游戲重回玩家們的游戲列表。
帶著與近期上映的好萊塢大片《重返地球》同樣的名字,《怪物射擊2》也可謂是粉墨登場。游戲的主角仍舊是集合熱血和呆萌的小怪物,以及它的貓,前作討厭的外星人也卷土重來,并且把戰場轉移到了地球。通常來說,敢打擾主角睡覺的家伙都不會有好下場,于是在一幕似曾相識的開場動畫后,大片般的音樂響起,一場血腥屠戮又要開始。
如果說前作畫面給人的感覺還只停留在卡通討巧上,那么續作《怪物射擊2》則在這個基礎上完美詮釋了一款2D游戲也可以玩得起華麗。相對于《雷曼:叢林歷險》 那種悠揚、文藝的華麗氛圍,本作的華麗主要體現在氣勢上:明亮充滿活力的場景風格、令人目眩的射擊爆炸效果、明顯的光影對比,在加上依舊延續的血腥場面,華麗度真心爆表。
游戲的操作維持了前作的優良手感,經過微調的UI不僅看起來更美觀,也帶來了更開闊的視野,而諸如手動/自動瞄準、固定/移動搖桿等人性化設定也得以保留。前作中通過點擊箭頭進行武器切換則變成了利用手指滑動,不僅流暢了操作,"咔"的一聲也十分帶感。
玩法和系統方面改動不大,玩家依然要完成各種任務,把每個被外星人侵占的區域給全部踏平。游戲在關卡設計上追求"短時間、多數量",短時間即每關戰斗不會超過五分鐘,讓你玩得意猶未盡還想接著繼續,多數量保證了游戲的流程,同時也衍生出如收集物品、護送、破壞設施、限時生存等多樣玩法。前作備受好評的能力升級系統仍然是戰斗的好幫手,而續作中新增的環境破壞要素也充當著關鍵角色——射擊場景物體使其爆炸來巧殺敵人。
游戲主打的還是爽快,雖然難度有那么一點,但是就整個流程來說玩家仍擁有著碾壓性的力量,在各種五花八門武器(尤其是最強人形兵器)的加持下,人擋殺人、神擋殺神。在略顯冗長的雜兵關卡后,玩家最終要面對與 Boss 的一對一單挑,Boss 免不了是被虐殺的命運,而游戲為其設計的"史詩戰斗流程"則值得表揚。
由于前兩款作品都是免費游戲,于是本作也很自然地沿用了免費模式,因此你可以在游戲中看到熟悉的彈出廣告和商店中琳瑯滿目的內購。占內購大頭的主要是各種強力武器以及升級,另外玩家闖關所耗費的能量值也需要利用內購恢復,關于是否平衡這點見仁見智。
總之,《怪物射擊2:重返地球》這款游戲小編親自試玩了一把,發覺作為續作除了畫面、音效以及操作等方面的改進以外,這款游戲用再多文字闡述都不如玩家們親自來體驗一把來得真切。本作從游戲性來說的話,本作絕對是追求快感的射擊迷們不可錯過的一部佳作。
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